净化序列:规则破译者_第五章判断力测试 首页

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   第五章判断力测试 (第2/2页)

都存在巨大的不确定X。陈默的提议虽然理想化,但至少是一个方向。

    「随你们便。」瘦削男人最终冷冷地说,「但别指望我会帮任何人。我只对我自己的存活负责。」

    碎花裙妇nV和戴鸭舌帽的年轻人——不,现在那个年轻人已经不在了——其他独行者也都没有表态,显然他们的立场和瘦削男人一致。

    教室再次陷入沉默。

    【距离下次考核:04小时29分钟】

    时间在压抑的氛围中飞速流逝。

    陈默利用这段时间,在脑海中模拟各种可能出现的道德困境场景。经典的电车难题、救生艇1UN1I、囚徒困境、器官移植悖论...这些哲学史上着名的思想实验,很可能都会以某种形式出现在考核中。

    但他也知道,游戏不会照搬经典案例,一定会加入一些扭曲的变量,让问题变得更加复杂和险恶。

    就在陈默思考时,他注意到一个细节——

    被寄生的年轻人,一直在用那双灰sE的眼睛,有规律地扫视每个人。每当他的视线停留在某个人身上时,那个人都会不自觉地颤抖一下,像是被某种看不见的力量审视。

    而最诡异的是,每当他扫视一圈後,教师休息室门缝下的红光就会跳动一次,像是在传递信息。

    陈默瞳孔微缩。

    他明白了。

    那个被寄生的年轻人,现在是游戏的「监察者」。他在观察每个人的状态,记录每个人的反应,然後把这些信息传递给门後的存在。

    换句话说,他们的一举一动,都在被监视。

    任何细微的情绪波动、任何不经意的小动作,都可能成为游戏评估他们「心理状态」的依据。

    而这个评估结果,很可能会影响待会儿考核的难度。

    想到这里,陈默强迫自己放松下来,调整呼x1节奏,让表情变得平静。他不能让游戏察觉到他的紧张,更不能暴露他已经看穿了这层监视机制。

    【距离下次考核:01小时47分钟】

    教室里的灯光突然变得更加刺眼,像是手术室里的无影灯,把每个人的脸照得惨白。

    黑板上的字迹开始扭曲,重新排列,形成新的内容:

    【考核准备倒计时】

    【请各位学员做好心理准备】

    【提醒:本次考核将涉及以下主题】

    【生命、尊严、正义、责任、牺牲】

    【请诚实面对自己的选择】

    【虚伪者必将付出代价】

    最後一句话,让所有人心头一紧。

    「虚伪者」指的是什麽?是指那些表面说一套、心里想一套的人?还是指那些试图迎合标准答案,而不真实表达自己想法的人?

    「看来游戏有测谎能力。」律师脸sE难看,「它能判断我们的回答是否真实。」

    「也可能是通过生理反应判断。」护士分析,「心跳、血压、瞳孔变化...这些都是测谎的常用指标。」

    「所以我们连撒谎都不行?」美妆博主绝望了,「那万一我的真实想法不符合评分标准怎麽办?」

    没有人能回答她。

    因为这正是游戏最恶毒的地方——它既要你的答案「合理」,又要你的答案「真实」。

    但一个人的真实想法,未必符合逻辑合理X。而为了逻辑完整而修饰的答案,又会被判定为虚伪。

    这是一个无解的悖论。

    【距离下次考核:00小时15分钟】

    教室前方的讲台上,凭空出现了九张桌子,呈扇形排列。每张桌子上都放着一个平板电脑,萤幕是黑sE的,还没有启动。

    「去找你们的位置。」被寄生的年轻人用那种诡异的声音说,「桌...上...有...名...字...」

    1

    所有人站起身,走向讲台。

    果然,每张桌子上都贴着一个名牌。陈默找到自己的位置,坐了下来。他的左边是退休教师,右边是律师。

    其他人也陆续就位。

    陈默环顾四周,发现这个座位排列很有讲究——原本的合作派和独行者被打乱了,交叉安排。这意味着在考核过程中,他们很难进行有效的G0u通和协作。

    游戏在继续孤立每个人。

    【距离下次考核:00小时05分钟】

    平板电脑的萤幕亮了起来,显示出一行字:

    【情境判断测试即将开始】

    【请保持冷静】

    【您的每一个选择都将被记录】

    1

    陈默深x1一口气,双手放在桌面上,调整好姿势。

    他能听到自己的心跳声,一下一下,沉稳而有力。

    【00:00:59】

    【00:00:58】

    【00:00:57】

    倒计时开始了。

    整个教室陷入一种诡异的寂静,只有电子计时器的滴答声在回荡。

    每个人的脸上都写满了紧张和恐惧。

    因为他们都知道,接下来的考核,不仅会测试他们的逻辑能力,更会撕开他们的伪装,暴露他们内心深处最真实的想法。

    而那些想法,可能会成为他们的墓志铭。

    1

    【00:00:03】

    【00:00:02】

    【00:00:01】

    【00:00:00】

    萤幕上浮现出第一个情境:

    【场景一】

    【你是一名医生,手上有一种稀有药物,只够救一个人】

    【A病房:一位科学家,正在研究可能拯救千万人的技术】

    【B病房:你的亲生母亲,已经垂危】

    【你会救谁?】

    1

    【请在三分钟内给出选择,并阐述理由】

    【字数要求:不少於200字】

    看到这个问题,陈默的瞳孔瞬间收缩。

    这是一个典型的「功利主义vs亲情1UN1I」的对决。

    如果选择救科学家,符合「最大多数人的最大利益」原则,逻辑上无懈可击,但会被质疑缺乏人X。

    如果选择救母亲,符合人之常情,但在面对「千万人的生命」这个巨大砝码时,逻辑上很难自圆其说。

    更可怕的是,无论选哪个,都会暴露自己的价值观取向。

    陈默的手指悬在萤幕上方,脑海中飞速思考。

    而就在这时,他听到左边传来一声微弱的cH0U泣声。

    是退休教师。

    1

    那位老人的眼眶泛红,整个人都在颤抖。

    陈默瞬间明白了——这道题对退休教师来说,可能不只是假设,而是触碰到了他内心深处的某个伤疤。

    也许他曾经真的面临过类似的选择。

    也许他做出了选择,然後用余生来後悔。

    游戏不仅在测试他们的判断力,更在用最残忍的方式,挖掘他们的心理创伤。

    【剩余时间:02分37秒】

    陈默收回思绪,开始在萤幕上输入自己的答案。

    他必须快速做出选择,因为犹豫本身也是一种答案——一个软弱的、经不起拷问的答案。

    而在这个游戏里,软弱等於Si亡。...

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